Flagellum

Soustava základních akcí na téma Battle of Flag, s velkým nnožstvím variací, různým nastavení pro jednotlivé hry. Celý tento projekt vznikal v době, kdy mě klasické pláckobitky přestávaly bavit a jak si organizátoři nedávali ani tu špetku práce s přípravou vlajek i pravidel. Lidi se prostě jen svolali, rozdělili na strany ašlo se hrát. Projel sem spousty akcí abych se o tom přesvědčil, nasbíral podklady i skladby hráčů

Začal sem s mapou, která tvoří základ jednoduchých akcí položených na Point systému, vlajkách a pravidlech. Není zde zapotřebí scénář, vytvořený základ posloužil k vybudování variant. Pro varianty Capture a Secure jsou do hry vloženy oživovací karty.

Battle of Flag a Deahmatch jsou základní modely v řadě akcí Flagellum.

Battle of Flag je dělen ještě na podsekce podle typu hry

  • Capture of Flag – kořistní způsob kradení vlajek nepříteli, modifikací lze nastavit hru na 2 – 4 teamy a 4 – 32 hráčů, specifická pravidla určující způsob samotné akce. Lze hrát na menších kontrolovatelných místech s budovami i s přilehlým outdoorem. VArianty pro tuto hru jsou i ve způsobu použití vlajek, dají se použít jako neutrální “bílé” rozmístěné v herním prostoru i jako barevné pro každou stranu, tedy základní model. Hrát se dá jako team match a solo match. Pro strany jsou vytvořeny SAFE zóny s umístěním HQ a nezbytnými pomůckami pro každou stranu. Hlavní SAFE zóna je neherní zóna určená pouze pro potřeby organizátorů. Akce probíhají nepřetržitě až do skončení akce. Safe zóny jednotlivých stran jsou herní, slouží hráčům k odložení vybavení, oživovací místo apod. upřesněno v pravidlech pro samotný mód hry.
  • Secure of Flag – Chraňte své vlajky, Vstupujete do hry jako squad, nebo team. Určeno pro více hráčů, větší prostory a most využití rekvizit, pointů, vlajek i scénářového podkladu. časový harmonogram se dá nastavit jak rekvizitou, tak i organizátorem odtroubením na začátku hry. Pointy”číslované” jsou určeny jako navigační místa pro umístění vlajek o které se hraje, vlajky jsou před akcí svěšené. Po dobytí se umístí do svislé polohy do doby než ji změní jiná strana. Vyhrává strana, která má nejvíce vyvěšených vlajek. Strany mají vytvořené Safe zóny opatřené cedulemi HQ, medkit a velkou vlajkou dané strany. Modifikací se dá akce rozdělit do jednotlivých fází, první je bitva v samotném herním poli”vnitřní pásmo” o vlajky, druhá fáze hry” vnější pásmo”, kterou vyhlásí organizátor v průběhu akce je samotná hra o Safe zóny a velké vlajky. Vlajky, které nejsou na Safe”HQ” a ohlášeny do éteru, že jsou na HQ nepřítele, strana, která o vlajku přišla, hraje pouze o vlastní a poslední život , který mají. Lze si vlajku vybojovat zpět, pokud nemají vlajku vyvěšenu nemohou se oživovat. Nastavení samotné akce závisí na pravidlech.

Samostatnou kapitolou jsou modely Deathmatch, varianty pro to jsou sólo match a team match, vyřazovací způsob hry do vystřílení. Sekce je zatím ve výstavbě.

Věřím, že si akce najdou své příznivce a poznají kouzlo her, přijedou si zahrát a pobavit se s přáteli.

Good Luck