Resident

Před 4 lety jsme si řekli, že uděláme po dlouhých letech opět post larpovou akci, následky toho co jsme zažili na Zombie run, tam je jednoduchý formát na všechno. Lidi a to je problém takových akcí, tam kde se objeví neozbrojení zombie, mutanti a herní civil jsou pravidla, nebo měla by být opravdu přísná. AEG na takové akce nepatří, to jsme zjistili hned na první akci, kterou jsme pustili do éteru. Ten kdo trpí jako první jsou ti co se na takovou akci připravují několik hodin maskováním a přípravou různých kostýmů. 

Každý má svůj recept na tyto akce, vždy se snažím filtrovat, kdo  to pořádá, kdo se účastní, jaké je tam zázemí, pravidla, limity, zbraně a hlavně téma. Soft podoba takových akcí má z velké časti jen název a zbytek je řezačka v kostýmech a vše je jen o výdělku. Nechce se mi na takové akce ať se jmenují STALKER, FALLOUT, ZOMBIE atd. Takové akce by měly být detailně propracované s rolemi na každou důležitou postavu, no nebudu tu popisovat co to vše má obsahovat, protože menu má každý své.

Resident, po tom co si to lidé spojují s filmovou a herní představou s Resident Evil, tak to nemá s tím vůbec nic společného. Je to postava bojovníka, pro vaši představu je to něco v podobě Blada, každou akcí se zdokonaluje, ale i proti němu stojí stále lepší a lepší mutanti, zombie, nebo Ghoul a další temné postavy. 

Prvním dílem jsme se dostali do apokalypsy, prostor byl unikátní i s počasím. Polovina akce se odehrávala ve dne, druhá už v noci. Nákaza se šířila rychle městem, vznikl chaos, který se nedařilo srovnat, každý bojoval proti každému do toho se šířila městem mlha smrti. Druhá část akce ve městě duchů ukazovala boj nakažených s živými, kteří se v panice snažili najít protilátky, jejich boj byl urputný, ale zápach smrti byl všude. Resident je výtvor, nebo skutečný bojovník? Sektáři ukrytí ve městě stvořili monstrum k boji, má jednu slabinu…. . Je jediný, který s nakaženými dokáže bojovat.

Návratem do Města duchů vstupují i mutanti, odkud se vzali? Kdo za to může? Dokumenty leží v trezorech, je v nich kompletní výzkum. Do vstoupily další postavy jako hrobník a jeho pomocnice, doktor, laborant a hra byla o něco zábavnější.

Do dalšího dílu vkládáme větší úsilí, více bojových situací. Co zmizí jsou všechny automatické a poloutomatické zbraně, střelivo má svá jasná pravidla. Více se k akci vrátím, pokud to situace dovolí.